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Edição de mai/jun :: n° 96
Na edição 96 da revista Wide, você confere a matéria sobre Grandes Ideias ilustrada com casos de empresas que surgiram buscando solucionar algum problema. Quanto mais pessoas o problema atinge, mais bem sucedida será a empresa ou o produto/serviço criado. Como complementa Romeo Busarello, no debate, mais a frente, sobre Inovação: “Dinheiro não gera dinheiro. Ideias geram Dinheiro”. Ainda na mesma reportagem, Aziz Camali afirma que o objetivo no mundo dos negócios não são boas ideias desenhadas, mas soluções implementadas. Com uma visão menos “romântica” da inovação, Luis Antonio Dib, professor do Coppead/UFRJ, convida os leitores a prestarem atenção às necessidades de seus clientes. E, para finalizar, Rafael Esberard, em seu artigo, propõe nadar contra a corrente, também uma ótima reflexão para quem busca uma grande ideia.
Nessa edição reunimos diversos (e inteligentes) pontos de vista que se complementam oferecendo aos leitores vários caminhos e oportunidades.
Boa leitura!

Sumário da edição.
Entrevista Fábio Brandão
Debate e-commerce

Quer ganhar os livros “Desenvolvimento em iOS”, “Visual Basic 2012” e “Introdução ao Design de Interface”?

Postado por david.souza em 07/11/12

É simples! Para participar, é só responder, nos comentários do post da promoção, as perguntas abaixo sobre cada livro.

Calma, as respostas estão na fan page da FCA Editora.

Perguntas:

Livro:  Desenvolvimento em iOS

* Ao longo do livro Desenvolvimento em iOS – iPhone, iPad e iPod Touch, os autores apresentam todos os passos para o desenvolvimento de uma aplicação. Como se intitula essa app?

* Os autores do livro Desenvolvimento em iOS – iPhone, iPad e iPod Touch falam em seis tipos de gestos que o iOS consegue reconhecer. Quais são?

Livro: Visual Basic 2012

* Quem assina o Prefácio do livro Visual Basic 2012 – Curso Completo?

* O capítulo 10 do livro Visual Basic 2012 – Curso Completo apresenta uma das grandes novidades desta publicação. Qual o título deste capítulo?

Livro: Introdução ao Design de Interface

* Como se chama a técnica utilizada em testes de interfaces que tem o mesmo nome de um filme de 1939?

* Como se chama o famoso especialista em Usabilidade e Ciência Cognitiva que dá o nome ao Ciclo de Interação apresentado na página 33 do livro Introdução ao Design de Interfaces?

A FCA é uma editora de informática que está completando 21 anos de mercado. Para quem quiser ficar por dentro das novidades da área, vale curtir a página deles.

Serão sorteados 3 exemplares de cada livro.

Resultado: 14/11/2012.

Concurso cultural FCA - Arteccom

Arteccom promove Workshop de Neuromarketing

Postado por david.souza em 30/10/12

Workshop Neuromarketing

Depois do sucesso da edição 91 da Wide, com a matéria de capa sobre Neuromarketing, a Arteccom promoverá um Workshop sobre o tema.

Para isso, convidamos o  professor, escritor e pesquisador neurocientista Alex Born para ministrar o encontro.

O Workshop será realizado no dia 6/11, no Centro do Rio de Janeiro. Para se inscrever, basta enviar um email para “contato@arteccom.com.br”, com o assunto “Workshop Neuromarketing”.

Para mais informações, clique aqui. As vagas são limitadas e estão chegando ao fim.

Neuromarketing: a tendência que vem conquistando o mercado

Postado por david.souza em 18/10/12

Capa da Wide 91

Com técnicas variadas, especialistas tentam decifrar a mente de seus consumidores e buscam alcançar a tão sonhada satisfação do cliente. O tema, que já ganhou adeptos de peso, como Coca-Cola, Harley-Davidson, Yahoo!, entre outras, é a matéria de capa edição 91 da Wide, que você confere na íntegra clicando aqui.

O vencedor da guerra dos celulares “espertos”

Postado por thiago.almeida em 03/07/12

Marcello Póvoa é sócio diretor da MPP Interativa

A corrida pela dominação do mercado de smartphones é uma das maiores guerras travadas na história de produtos e tecnologia. Apesar de tentativas que datam da virada do século, há somente alguns poucos anos smartphones surgiram como aparatos para navegar na web e executar tarefas computacionais verdadeiramente úteis para os consumidores. Finalmente o produto smartphone assumiu seu papel pragmático de utilidade real para os usuários, não por coincidência aproximadamente em paralelo à proliferação das redes 3G.

Trata-se de um mercado embrionário e como tal cresce incrivelmente rápido, em estado de rápida mutação. No universo móvel estamos possivelmente ainda longe da estabilidade característica de mercados maduros e longevos. A curva de penetração populacional da internet móvel consegue, até agora, a proeza de ser mais íngreme do que a curva de entrada da internet fixa (PC) nos lares e empresas globalmente ao longo do tempo. A má noticia é que ainda apenas algo como um quinto dos assinantes globais de celular tem um smartphone. A boa noticia é que ainda temos quatro quintos para crescer ( fonte: Morgan Stanley Research).

Estados Unidos e Europa já vendem mais smartphones do que celulares “comuns” e, de acordo com o Google, as buscas no site de busca por aparatos móveis mais que quadruplicaram em cerca de quatro anos. Dois entre três consumidores nos EUA usam um smartphone para tomar decisão durante uma compra, segundo dados do e-tailing group. Mesmo ainda não sendo um canal significativo para o volume de vendas direta no varejo eletrônico, o celular “esperto” já é um poderoso influenciador no ciclo de compras.

Não é de se estranhar que, com tanto potencial pela frente, jogadores pesos pesados da indústria tenham saído em disparada para conquistar este mercado. Desde fabricantes já especializados como Nokia, a parrudos dos eletrônicos como Sony, Samsung, LG – e, naturalmente, a turma da informática como Microsoft, Apple e Google.

Smartphones são computadores portáteis conectados à rede, que, além de todas as infinitas possibilidades de processamento de informação, também são usados como telefone. O cerne do desafio competitivo para projetar um grande produto está exatamente neste ponto, ou seja, estamos falando no final das contas em software e hardware. Isso dito, temos fundamentalmente duas linhas de estratégia: desenvolver o software (sistema operacional “móvel”) e deixar a arquitetura aberta para diferentes fabricantes de hardware, ou controlar o produto de “A a Z”, desenvolvendo o projeto do software mais hardware completamente integrados.

Os dois principais jogadores do mercado móvel atualmente são exemplos destas duas filosofias de produto e consequentemente modelos de negócio. O sistema Android, da Google, funciona em celulares fabricados por diversos fabricantes. Do outro lado do ringue, a Apple tem a proposta de controle total, assinando o sistema operacional (iOS) e o projeto do hardware – do chip ao desenho industrial.


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Matrículas abertas, início das aulas em 15/08

Postado por luanna em

O curso online Web para Designers tem quatro meses de duração e é dividido em quatro módulos. Confira o conteúdo completo e uma amostra das apostilas: http://www.arteccom.com.br/cursos/index.php/modulos

O treinamento é totalmente online e o aluno deverá ter um conhecimento básico em algum software de edição de imagens para obter um melhor aproveitamento das atividades.

No final de cada módulo, convidaremos profissionais renomados para ministrarem um chat, com duração de 1h.

Investimento a partir de 3 x de R$ 96,00. Preencha a ficha de avaliação: http://www.arteccom.com.br/cursos/index.php/ficha-de-avaliacao

Chega a São Paulo a maior feira de negócios na internet: eShow

Tags:, , , , , , , , — Postado por luanna em 05/06/12

Realizada na Europa com grande sucesso desde 2009 e conhecida como ponto de networking e negócios online em nível mundial, a eShow São Paulo 2012 acontece nos dias 13 e 14 de junho, no Transamérica Expo Center.

A feira contará com debates sobre Social Media, Pagamentos, Transportes, SEM e SEO, Cloud Computing, Marketing Online e muitos outros.

A entrada é gratuita dá acesso à área de exposição e as atividades indicadas como gratuitas no programa de seminários e conferências. Sem o cadastro online, nos dias do evento o preço de entrada na porta será de R$ 100,00. Informações: the-eshow.com

Pesquisa mostra a evolução da internet no Brasil!

Postado por david.souza em 04/06/12

Medir exatamente qual o envolvimento real do público com a internet, buscar compreender e entender a audiência online no Brasil, isso tudo não é tarefa fácil.

E foi pensando nisso que a IAB Brasil realizou uma pesquisa com mais de 2.000 pessoas, e agora, neste excelente slide show, apresenta os números obtidos para tentarmos esclarecer um pouco mais esta complexa mídia, que cada vez mais cresce e gera novas alternativas. Acesse a pesquisa e conheça um pouco mais dessa nova realidade.

Essa é a sua última chance de saltar para o sucesso, pelo menos em 2012.

Postado por david.souza em 25/04/12

Concurso Peixe Grande

É isso mesmo, as inscrições para a oitava edição do concurso de sites Peixe Grande, promovido pela Arteccom, estão chegando ao fim.

Há 7 edições destacando e impulsionando o trabalho de diversos profissionais no cenário nacional, o Peixe Grande conta com as categorias Agência, Freelancer e Blog, e hoje tornou-se uma referência de reconhecimento e credibilidade, sendo essencial para qualquer um que deseje saltar para o sucesso.

Garanta a sua participação clicando aqui , as inscrições vão até o dia 2 de maio!

Quantidade de vagas para analista de mídias sociais nas agências digitais chama atenção em pesquisa realizada pela ABRADi-RJ

Postado por david.souza em 04/04/12

A Associação Brasileira das Agências Digitais do Rio de Janeiro (ABRADi-RJ) realizou, nos três primeiros meses de 2012, uma pesquisa (veja no gráfico abaixo) para descobrir quais os tipos de profissionais que as agências digitais do Rio de Janeiro mais necessitam neste início de ano.

Onze diferentes setores foram citados na pesquisa, mas programadores, designers plenos e analistas de mídias sociais são necessidades comuns à maioria das agências. As vagas para essas áreas ocupam quase 70% do total de vagas em aberto nas empresas. Enquanto as oportunidades para programador pleno ocupam uma fatia de 26%, designers plenos e analistas de mídias sociais estão com 20% cada. A área de atendimento aparece como a quarta função com maior quantidade de vagas no mercado digital carioca, ocupando 15% das vagas oferecidas pelas agências. Oportunidades para profissionais de mídia online, planejamento, desenvolvimento e tecnologia são menores, somando, no total, 19% das vagas nas empresas.

De acordo com Gustavo Pereira, vice-presidente da ABRADi-RJ, a grande novidade está no crescimento de oportunidades para analistas de mídias sociais. A área cresce em ritmo acelerado e a busca por profissionais qualificados também é um limitador para o preenchimento da vaga.

“Não adianta ser somente um heavy user para trabalhar com mídias sociais. É necessário ter um texto com qualidade, criatividade, agilidade e, sobretudo, organização e planejamento. O trabalho é bem maior que um post numa rede social como o facebook, por exemplo, e envolve metas, métricas e muita pesquisa. É preciso entender o mercado que o cliente está inserido, seu público, suas necessidades, diferenciais e até mesmo suas deficiências. A área cresce, mas o profissional tem que estar atento a esses detalhes”, acrescenta Gustavo.
www.abradirj.com.br
Pesquisa ABRADi-RJ

Enciclopédia da Nuvem: um cardápio de opções tecnológicas

Tags:, , , , — Postado por tiago em 21/03/12

Resultado de uma grandiosa pesquisa, o PhD em comunicação digital Luli Radfahrer lançará no próximo mês de abril o livro ‘Enciclopédia da Nuvem‘ (Editora Campus-Elsevier) — um guia de consulta rápida de produtos e serviço na ‘nuvem’.

São 550 ferramentas e serviços online, divididas em 100 áreas de atuação, para empresas de diversos tipos e tamanhos.

Uma solução digital é apresentada para cada área, acompanhada de cases, recomendações, cuidados e ferramentas para implementação.

O resultado desse trabalho é um cardápio de opções tecnológicas, para ajudá-lo a expandir e potencializar seus negócios. Boa parte delas é gratuita ou está a um custo bastante acessível.

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